lunes, 9 de marzo de 2020

Trabajo sobre Redes sociales




 



Trabajo sobre Redes sociales
El pequeño libro de las redes sociales
Francesc Gómez Morales

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CAPÍTULO 1


¿Cómo hemos llegado hasta aquí?
Para empezar:
 ¿qué es una red social?

Una red social al igual que una red de una cancha de fútbol,solo se necesita tener cuerdas enlazadas entre si mediante nudos,para construir una red social solo es necesario dos elementos:Las personas(nudos)y las relaciones entre las personas(Fragmentos de cuerda).
Cada relación tiene una gradación,los tipos de relación son incontables,en resumen las personas pueden relacionarse de infinidad de maneras.


Algo más viejo que andar a pie

Las habilidades más importantes para entender las redes sociales son:la memoria y la capacidad de observación.
En Atenax hace 2.500 años la ciudad que estaba bajo el gobierno de pericles conoció entre cosas su siglo de oro,gracias a un punto de encuentro donde cada uno podía alzar la voz y hablar de lo que considerara oportuno(El Ágora).

La tía Felisa sabe más
de Facebook que yo

Tía Felisa es una persona observadora y con buena memoria.Cuando ella se trasladó del pueblo a la gran ciudad,pensó que en esta habrían miles de oportunidades,y así fue pero también habrían millones de personas buscándola.
Al explicarle a mi tía Felisa todo el potencial que las redes sociales ofrece, ella se alegró y pudo sacar provecho de esta para poder estudiar y mantener contacto con la hija de su amiga.

Hoy por fin sabrás qué es eso
de la Web 2.0 (o no)

El derecho al "pataleo" debería ser recocido por la ONU,por que muchas veces necesitamos expresar nuestras quejas y reclamos.
la Web 2.0 se basa en que existe una base
de datos que almacena la “conversación” entre los usuarios.
Para entenderlo mejor la tecnología web 1.0 es como leer un periódico online y desconectarse,la tecnología web 2.0 es leer la noticia,comentar y hablar con otro lector que también lo ha comentado.

La fórmula del éxito

la fórmula que explica el rápido
desarrollo y expansión de estos portales se basa en tan solo dos ingredientes:Por un lado las redes sociales las cuales existían antes que el Internet y por otro lado tenemos una tecnología capaz de albergar conversaciones que son el combustibles para las redes sociales

Al Principio todo eran tinieblas

Hace un tiempo la universidad de california publicó un artículo en el que se definía en tres puntos cuando una red social de Internet se le puede llamar así:
1.Puede construirse un perfil personal.
2.Pueden establecerse conexiones con otros usuarios.
3.Puede consultarse quienes son tus amigos y los amigos de tus amigos.

¿Tienen futuro o estallará
la burbuja 2.0?

Los seres humanos tenemos cierta tendencia a ir en grupos y especialmente en las redes sociales de Internet. Algunos creen que las redes sociales que se han creado sobre Web 2.0 son castillos de arena que se desmoronaran tan pronto pase la euforia y otros piensan que se trata de la mayor revolución de transmisión sobre el conocimiento desde la invención de la imprenta.

Los 40 principales

Una de las ventajas que tiene Internet es que todo es cuantificable. La red sabe cuando y donde damos clic,de que pagina venimos a que pagina nos dirigimos y cuanto tiempo nos quedamos en ella. Las Webs a diferencia de las canciones de los 40 principales se ordenan en función del uso de los usuario y no envase a criterios comerciales.En la siguiente tabla podemos ver los datos para noviembre del 2009.




Glosario de términos

Anglicismos:Palabra, expresión o giro procedentes de la lengua inglesa que se usan en otro idioma.
Gradación:Disposición u orden de una cosa en grados sucesivos, ya sea ascendentes o descendentes.
Plató:Escenario donde se filma o graba un programa de televisión o las escenas de una película o de una serie televisiva y que está surtido de los recursos técnicos necesarios.
Forofo:Persona a la que le gusta mucho una actividad determinada o la practica con pasión.
Cuantificable:Que puede ser contado.

Conclusión

 








lunes, 2 de marzo de 2020

Micromundos-Pro

Micromundos-Pro

Definición y Características:

Micromundos-Pro  es un lenguaje de programación basado en procedimientos, además es un ambiente de aprendizaje didáctico, con comandos en castellano que son fáciles de entender. Posee la característica de un lenguaje sintónico, es decir que las ordenes que se ingresan en el panel de mandos son ejecutados inmediatamente. Sus principales características son: (Su versatilidad, lenguaje sencillo y fácil de entender y permite reforzar conocimientos y destrezas de una manera más dinámica e interactiva). Micromundos-Pro permite crear proyectos de manera sencilla utilizando varios recursos como audio y vídeo, también le permite al usuario revisar su progreso y es perfecto para las personas que están empezando en el mundo de la programación.

Interfaz de Micromundos-Pro:

Añadir título

Primitivas más importantes:

CP: Con pluma
SP: Sin pluma
AD: Adelante
AT: Atrás
DE: Derecha # °
IZ: Izquierda # °
BG: Borra lo dibujado y regresa  al lugar de origen
LIMPIA: Borra lo dibujado pero NO regresa
ET: Esconder tortuga
MT: Mostrar tortuga
GROSOR: Aumenta el grosor de la línea cada vez que se repite el código
FGROSOR: Aumenta el grosor de la línea
COLOR: Varia el color de la línea cada vez que se repite el código
FCOLOR : Asigna color a la línea
COLORF : Determina el color del área de trabajo
FCOLORF: Le asigna un color a la línea
ORIGEN: La tortuga vuelve al lugar de origen
RUMBO: Devuelve el rumbo de la tortuga en grados
 FRUMBO: Indica la tortuga la dirección que debe seguir
 POS: Posición de la tortuga
 FPOS: Indica la posición que tomará la tortuga
COORX: Devuelve la ubicación de la tortuga actual en la coordenada(x)
 COORY: Devuelve la ubicación de la tortuga actual en la coordenada (y)
FX:Fija: La coordenada(x)de la tortuga en uso
 FY:Fija: La coordenada(Y) e la tortuga en uso
 PINTA: Pinta una figura cerrada o toda la pantalla con el color de la tortuga
TORTUGANUEVA: Crea una nueva tortuga con el nombre indicado
 BOTONNUEVO: Crea un botón nuevo con el nombre e instrucción especifica
 BM: Borra el texto de centro de mando

Ejemplos con primitivas simples




Ejemplos con función repite y repite anidado











Actividad lúdica